Tampilkan postingan dengan label Bisma. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Bisma. Tampilkan semua postingan

Selasa, 11 Oktober 2016

Usaha Industri Kreatif Lampung Mulai bisa diakses Melalui BISMA

Sejak di sosialisasikan di Bandar Lampung pada 10-11 Oktober 2016, Bekraf Information System On Mobile Application (BISMA), mulai dimanfaatkan oleh puluhan pemilik usaha kreatif. Mereka telah mendaftarkan usahanya melalui aplikasi BISMA yang disediakan oleh Badan Ekonomi Kreatif Indonesia.
Menurut Slamet Aji Pamungkas,Kasubdit Informasi & Pengolahan Data Badan Ekonomi Kreatif Indonesia, BISMA merupakan aplikasi berbasis web maupun mobile yang dibangun dengan tujuan agar para pelaku usaha industri kreatif di Indonesia dapat melakukan registrasi personil maupun perusahaanya pada database Bekraf.
Menurut Yuli Tri Suwarni, Development Program BISMA dari PT. Klik Plus Asia, aplikasi BISMA bermanfaat untuk memetakan pelaku usaha ekonomi kreatif di seluruh Indonesia. Selain untuk memperkaya konten dan database informasi yang mendukung data ekonomi kreatif nasional, juga bisa dijadikan acuan pengambilan keputusan yang berkaitan dengan ekonomi kreatif nasional.
Pada acara Sosialisasi BISMA yang diselenggarakan di Hotel Batiqa Bandar Lampung ini, peserta dipandu oleh Tim BISMA Bekraf untuk langsung meregistrasikan usahanya.
Peserta yang telah berhasil meregistraiksan usahanya dapat langsung melihat hasil registrasi melalui aplikasi BISMA dalam berbagai pilihan. Pertama, usaha kreatif bisa dilihat berdasarkan tempat (Provinsi, Kabupaten), dan berdasarkan jenis usaha.

Senin, 10 Oktober 2016

Pentingnya Mengenal BISMA bagi Pelaku Usaha Kreatif

Untuk mengoptimalkan pemanfaatan Aplikasi BISMA, Bekraf menggelar acara Sosialisasi Bekraf Information System on Mobile Application bagi pelaku usaha kreatif Lampung. Acara yang bertempat di Hotel Batiqa Bandar Lampung diikuti oleh 70 an peserta yang merupakan pelaku usaha kreatif dari Provinsi Lampung.

Acara di buka secara resmi oleh Dr.Abdul Rohim Boy Berawi (Deputi Riset, Edukasi dan Pengembangan Badan Ekonomi Kreatif). Hadir pada kesempatan itu Ir. Dwita Ria Gunadi (Komisi X DPR RI), Pola Pardede (Asisten 2 Kota Bandar Lampung), Elly Wahyuni S.E., MM. (DPRD Provinsi Lampung),Tin Budi Setiawati (Ketua Dewan Kerajinan Nasional Bandar Lampung).

BISMA adalah singkatan dari Bekraf Information System on Mobile Application. Bisma adalah aplikasi informasi kreatif yang dikembangkan Badan Ekonomi Kreatif Indonesia untuk memajukan Usaha Kreatif di Indonesia.

Seperti kita ketahui bahwa Ekonomi kreatif saat ini tengah di pacu oleh pemerintah agar bisa semakin berkembang.

Aplikasi BISMA yang sudah di luncurkan BEKRAF (Badan Ekonomi Kreatif Indonesia) di Google Apps pada tanggal 2 September 2016. Sampai dengan tulisan ini di turunkan, Aplikasi sudah di unduh lebih dari 500 orang. Andapun sudah bisa mengunduh melalui smatphone Android.